Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ReallifeRPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 32: Zeile 32:
 
* Sollten solche Fehler gefunden werden, sind diese umgehend zu melden. Das Melden solcher Fehler kann belohnt werden. Ehrlichkeit kommt weiter!<br />
 
* Sollten solche Fehler gefunden werden, sind diese umgehend zu melden. Das Melden solcher Fehler kann belohnt werden. Ehrlichkeit kommt weiter!<br />
 
* Leichte Beleidigungen sind im RP in Ausnahmefällen erlaubt, sollten aber nach Möglichkeit unterlassen werden.<br />
 
* Leichte Beleidigungen sind im RP in Ausnahmefällen erlaubt, sollten aber nach Möglichkeit unterlassen werden.<br />
* Bei einen Schussgefecht muss jeder Partei eine angemessene Reaktionszeit gegeben werden, im Zweifelsfall wird diese vom Support bestimmt.<br />
+
* Bei einem Schussgefecht muss jede Partei eine Schussankündigung machen, ausser sie wird bereits beschossen, zudem muss eine angemessene Reaktionszeit gegeben werden, im Zweifelsfall wird diese vom Support bestimmt.<br />
  
  

Version vom 9. April 2017, 17:43 Uhr

Weitere Regeln:

Wie komme ich auf den Server?

Genaue Anleitungen wie du auf den Server kommst findest du hier und in Videoform hier .

Bei Problemen kannst du dich gerne an den Support in unserem Teamspeak wenden.

Life Server Regeln

!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!
Allgemein gilt:

Wir dulden keine Beleidigungen, Rechtsextremismus, Verurteilung aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung und bösartige RolePlay Situationen, die der Realität nachempfunden oder ähneln könnten.
Dies betrifft auch Spielernamen mit bösartiger Geschichte.
Dieses Regelwerk befasst sich mit allem, was auf diesem Server verboten ist und mit einem Bann o.ä. bestraft werden kann. Für alle Taten die Ingame bestraft werden können, lest bitte das Gesetzbuch.
Die Interpretation dieser Regeln obliegt in höchster Instanz einzig und allein der Serverleitung! Die Entscheidungen der Serverleitung sind bindend!
Den Anweisungen des Serverpersonals ist folge zu leisten.

Sobald man in den Support geht muss man aus dem Spiel und im Warteraum Talkpower anfordern

§1 Allgemeine Regeln:

  • Das Ausnutzen von Bugs/Exploits oder offensichtlich ungewollten Spielmechaniken ist verboten und wird mit einem Bann bestraft.
  • Dies betrifft auch Lücken in der Formulierung der Regeln!
  • Sollten solche Fehler gefunden werden, sind diese umgehend zu melden. Das Melden solcher Fehler kann belohnt werden. Ehrlichkeit kommt weiter!
  • Leichte Beleidigungen sind im RP in Ausnahmefällen erlaubt, sollten aber nach Möglichkeit unterlassen werden.
  • Bei einem Schussgefecht muss jede Partei eine Schussankündigung machen, ausser sie wird bereits beschossen, zudem muss eine angemessene Reaktionszeit gegeben werden, im Zweifelsfall wird diese vom Support bestimmt.


§ 1.1 Trolling

Das vorsätzliche Nerven anderer Spieler auf jede erdenkliche Art und Weise ist verboten!
Grundsätzlich gilt hier: Sei kein Idiot! Bevor ihr eine Aktion startet, denkt darüber nach, was dies für euch und die anderen beteiligten Personen bedeutet!
Beispiele für Trolling sind:

  • Laute Musik, ständiges Hupen, ...
  • Das (ständige) Verfolgen einer Person oder Fraktion ohne RP
  • Das dauerhafte Provozieren anderer Parteien
  • Das Abbauen von Reifen ohne RP sowie das Spritzen von Morphin etc/... ohne RP
  • Das in die Luftjagen von Tankstellen ist verboten.

§ 2: Interaktion mit den Fraktionen:

  • Der Besitz von Medic Gegenständen ist strengstens Verboten!!


  • Der RAC und die Medics haben sich an eine RP-Situation zu halten, jedoch dürfen sie nicht ausgeraubt werden.
  • Dies gilt auch für den Diebstahl von Fahrzeugen.
  • Man darf den RAC und die Medics nicht als Geiseln nehmen, außer sie stimmen einer Geiselnahme zu (es hängt auch von der Anzahl der Fraktion und Aufträge ab).
  • Alle Mitglieder der Fraktionen haben sich an die hier formulierten Regeln zu halten. Zusätzlich gelten für die Fraktionen spezifische weitere Regelwerke.


§ 3: Safe Zonen

  • Marktplatz inklusive Parkplätze am Markt.
  • Garagen.
  • Rebellen Außenposten.
  • Alle HQ Gelände bis zu den Grenzen.
  • Das Polizei HQ darf im RP angegriffen werden. Dies muss 5 Minuten vorher angekündigt werden und es müssen mindestens 5 Cops online sein. Dieses gilt auch für das Eindringen mit der ID-Card. Das Cop HQ ist weiterhin eine Sperrzone und das Eindringen wird strafrechtlich verfolgt.
  • Jegliche illegale Handlungen sind verboten.
  • Man darf in einer Safezone keine illegalen Aktivitäten anfangen.
  • Wenn man in eine Safezone flüchtet, wird diese aufgehoben.

§ 4: RDM, VDM und töten ohne RP:

  • Spieler töten ohne Roleplay Hintergrund ist RDM.
  • Andere Mitspieler mit Fahrzeugen absichtlich zu überfahren ist Vehicle Death Match (VDM).

Eine Verhaftung ist KEIN GRUND das Feuer zu eröffnen, es sei denn, man kündigt dies an. Diese ankündigung darf nicht von der Festgenommenen Person erfolgen. Siehe Regeln zu angemessener Reaktionszeit.

§ 5: New Life Regel:

Die New Life Regel:

  • Wenn man von einem Medic wiederbelebt wird, ist man nicht vor Verfolgung oder strafrechtlichen Konsequenzen geschützt.
  • Stirbt man auf eine in §4 beschriebene Art und Weise beginnt KEIN neues Leben.
  • Man darf sich dem RP nicht bis auf 1500m nähern und auch nicht mehr in das Geschehen eingreifen.

§6 Kommunikations- und Roleplay Regeln:

  • Folgende Dinge sind eigentlich selbstverständlich, jedoch muss es erwähnt werden.
  • Dies ist ein Roleplay Server, also verhaltet euch so realitätsnah wie möglich (wie im realen Leben und soweit es die Spiel Engine zulässt).
  • Der Ingame Name muss aus einem realen Vor- und Nachnamen bestehen.
  • Roleplay zwischen Spielern aller Fraktionen besteht zwingend aus direkter Kommunikation und darf nur in Ausnahmesituationen mittels Textnachricht fortgeführt werden (zum Beispiel wenn das Mikrofon plötzlich nicht mehr funktioniert oder eine verbale Kommunikation nicht möglich ist).
  • Textnachrichten wie Hilferufe, Warnungen oder Hinweise sind hingegen erlaubt und Teil des Roleplay's soweit es die Spiel-Engine erlaubt.
  • Das Nutzen von externen Diensten wie Steam/Ts3/etc. ist verboten um für das Spiel relevante Informationen weiterzugeben.
  • Der Initiator des Rp´s darf sich 15 Minuten lang nach Beendigung dessen nicht ausloggen.
  • Das Spiel zu verlassen um einem Roleplay zu entgehen (wie z.b. bei einer Entführung etc.) ist verboten und wird bestraft.
  • Eine RP Situation sollte um jeden Preis zu ende geführt werden. Erst NACH Beendigung der Situation darf das Gespräch (evtl. im Support) mit der anderen Partei außerhalb des RP's geführt werden. Auch das erwähnen des Supportes durch ein Synonym ist nicht erlaubt und kann bestraft werden.
  • Eine konkrete Auswirkung dieser Regel: Man darf während des RP's nicht sagen, man geht in den Support (da man so das RP zerstören würde).
  • Das Funken während man gefesselt ist, ist Verboten.
  • Das Einmischen einer dritten Partei, in ein laufendes RP, ist Verboten.

§ 6.1: Überfälle:

  • Bei einem Überfall haben sich BEIDE Parteien an die RP Regeln zu halten. Das Verweigern des RP´s von beliebiger Seite kann mit einem Bann bestraft werden.
  • Einfach nur "Überfall" rufen ist KEIN RP.
  • Das Einsteigen und Wegfahren in einem Fahrzeug wenn man unterlegen ist und bedroht wird, ist KEIN RP.
  • Sollte ein Überfall weniger als 1-2 Minuten dauern, dann ist es vermutlich KEIN RP.
  • Die oben genannten Punkte sind Beispiele, anhand derer ihr euch orientieren solltet. Hierbei ist zu beachten, dass wie eigentlich selbstverständlich klar sein sollte, euer Leben das höchste Gut ist. Schützt es um jeden Preis. Ein Überfall wird immer zuerst durch Kommunikation gestartet, gültig sind hierbei verbale und schriftliche Verständigung.
  • Eine solche Verständigung, muss zwingend als solche zu erkennen sein.
  • Eine Nachricht im Side- oder Globalchat gilt NICHT als solche!
  • Verbale Kommunikation ist zu bevorzugen
  • Ein Überfall kann nicht im "Vorbeifahren" gestartet werden. Das zu überfallene Fahrzeug muss zuerst gestoppt werden.
  • Bei Flucht (vor Beginn des Überfalls) muss das Fahrzeug zunächst OHNE WAFFENGEWALT gestoppt werden. Das geht zum Beispiel durch List oder vorsichtiges Abdrängen von der Straße.
  • Hierbei gilt: schafft ihr es nicht das Fahrzeug ohne Waffengewalt anzuhalten, solltet ihr vom Überfall absehen.
  • Verfolgende dürfen um ein Fahrzeug anzuhalten nicht ihr eigenes Fahrzeug als Panzer oder Rammbock benutzen.
  • Als Verfolgter/Verfolgte sollte man anhalten, wenn man von bewaffneten Banditen verfolgt wird, und nicht das Fahrzeug als "Panzer" verwenden.
  • Es muss eine für den Verfolgten verständliche Ankündigung erfolgen!
  • Jegliche Händler, Verkäufer und Verarbeiter dürfen nicht länger als insgesamt 15 Minuten am Stück belagert werden. Sollte die ausgeraubte Partei sich einsichtig zeigen und kooperieren, ist es der ausraubenden Partei nahegelegt nicht alles bzw. weniger zu rauben. Dies ist kein Zwang, lediglich eine Empfehlung.
  • Die Polizei darf nicht dazu aufgefordert werden ihre Sachen auf den Boden zu legen, da dieses streng verboten ist. Der Polizist muss, wenn er überfallen wird, seine Waffe in den Rucksack legen.
  • Auch etwaige Sicherheitsfirmen/Clans und die Polizei haben zunächst zu probieren, eine Situation im RP zu lösen.

§ 6.2:Verkauf von Fahrzeugen

  • Der Verkauf von Fahrzeugen ist verboten, sollte zuvor kein RP nach diesen Regeln mit dem Besitzer stattgefunden haben.
  • Im Falle eines Combat-Logs bitte melden, bei unbekanntem Namen kann der Halter des Fahrzeugs durch den RAC festgestellt werden.
  • Vor Verkauf des Fahrzeuges muss dem Besitzer die Möglichkeit gegeben werden es für maximal 15% des KAUFWERTS zurück zu kaufen.
  • Es ist verboten, die 15% als Überweisung zu fordern.
  • Zwischen dem Senden der Nachricht und dem Verkauf des Fahrzeuges müssen mindestens 10 Minuten liegen.

Sollte der Halter sterben, sind "seine Erben" zu kontaktieren.
Sollte der Spieler sich nach erhalt der Nachricht ausloggen, darf sein Fahrzeug ohne weitere Interaktion verkauft werden.

§ 7: Geiselnahmen und Banküberfälle:

  • Geiselnahmen und Überfälle auf das Plutonium-Endlager sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.
  • Geiselnahmen und Überfälle auf das Plutonium-Endlager dürfen 30 Minuten vor Restart nicht mehr durchgeführt werden.
  • Bei einer Geiselnahmen oder dem Überfall auf das Plutonium-Endlager gilt die 10 Mann Regel. Es dürfen nicht mehr als 10 Personen, egal wie viele Gruppierungen zusammen spielen, beteiligt sein.
  • Im Vordergrund sollte hier das RP stehen (nur direkte Verhandlungen, keine Überweisungen, realistische Forderungen).
  • Geiselnahmen müssen der Polizei über das NOTRUFSYSTEM mitgeteilt werden. Nachrichten an einzelne Polizisten werden nicht anerkannt.
  • Alle Zivilisten und Rebellen, die sich unangekündigt auf dem Gelände des Plutonium-Endlager bei einem Überfall auf dieses und im Umkreis von 1km aufhalten, tun dies auf eigene Gefahr und haben beim Tod keine Schadensersatzansprüche.
  • Die Spieler dürfen NICHT in das Geschehen eingreifen.
  • Eine Geiselnahme oder ein Überfall auf das Plutonium-Endlager darf erst vollzogen werden, wenn mindestens 6 Cops im Dienst sind.
  • Ein als Geisel genommener Cop zählt als nicht im Dienst. Siehe zur Ahndung Ingame auch §8 StGb des Gesetzbuches.

§ 8: Haus & Bauregeln:

  • Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden, dass bedeutet, keine Straßen blockieren, keine Händler zubauen und nicht das Flugfeld bebauen.
  • In Städten ist besonders darauf zu achten, wie das Haus platziert wird. Im Zweifel fragen!
  • Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. Das Haus sollte 5m von der Straße weg platziert werden.
  • Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.
  • Bewegliche Objekte, wie z.B. Lagerfeuer, Stühle etc. dürfen, genau wie Häuser, nicht auf Straßen, Flughäfen etc. platziert werden.

Es darf nicht in Häuser eingebrochen werden, wenn weniger als 6 Cops online sind.

§ 9: Clan´s oder Gruppierungen:

  • Clans oder dauerhafte Spieler-Gruppierungen haben ein sogenanntes Clantag zu tragen. Clan-Mitglieder beispielsweise so: "[ABC]Max Mustermann", Einzelspieler beispielsweise so: "Max Mustermann".
  • Jeder Spieler ist ausdrücklich angehalten auf jede Form von Roleplay einzugehen.
  • Jeder Clan/Gruppierung darf max. 10 Spieler auf einem Server online haben.
  • Zusammenarbeit mehrerer Clans muss im Forum angekündigt werden.
  • Es dürfen nur 10 Mann an einer Aktion beteiligt sein.
  • Bei einem Krieg werden die Regeln mit der Supportleitung/Admins besprochen und mit ins Forum unter die Kriegserklärung geschrieben.
  • Ein Clan-Krieg sollte nicht in Yolandi oder den Großstädten ausgeführt werden.
  • Bei einem Gefecht in einem Krieg sollten die Medics nicht über den automatischen Dispatch gerufen werden, um zu verhindern, das Medics in ein laufendes Gefecht kommen.
  • Permanente Bündnisse werden im Forum eingetragen und müssen von beiden Clanleadern bestätigt werden.
  • Man darf nur maximal 2 Permanente Bündnisse haben.
  • Temporäre/Perioden Bündnisse müssen bei der Polizei angegeben werden, sind keine Polizisten da, kann dieses auch im Side-Chat angekündigt werden.
  • Man darf maximal ein Temporäres/Perioden Bündnis alle 24 Stunden haben.

§ 10: Sonstiges:

  • Wenn man auf der Flucht getötet wird, ist man von allen Anschuldigungen freigesprochen.
  • Sich selbst das Leben zu nehmen oder sich von einem Teammitglied töten zu lassen um einer Strafe zu entgehen, ist verboten.
  • Neue Spieler sollten nicht durch erfahrene, reiche Spieler unverhältnismäßig beschenkt werden, sowie das Betteln ist verboten.
  • Das Rp wird durch Nagelbänder, EmP, Niederschlagen oder durch Beschuss mit dem Taser angekündigt.


TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.

!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!

Viel Spaß beim Spielen euer RealLife RPG Team

Änderungen vorbehalten! Stand: 29.03.2017