Schmied: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf Nordholm ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen. Darunter auch verschiedenes Equipment, was teils sehr wichtig im Tagesgeschehen von RLRPG ist.<br>
 
Auf Nordholm ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen. Darunter auch verschiedenes Equipment, was teils sehr wichtig im Tagesgeschehen von RLRPG ist.<br>
 
Die Nähmaschine „verbraucht“ sich nicht, es reicht sie einmalig her zu stellen und im „Z“ Inventar dabei zu haben.<br>
 
Die Nähmaschine „verbraucht“ sich nicht, es reicht sie einmalig her zu stellen und im „Z“ Inventar dabei zu haben.<br>
  
 
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!  !! Leder !! Stahl !! Plastik !! Aluminium !! Stahlplatte
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!  !! Leder !! Aluminium !! Plastik !! Stahl !! Stahplatte
 
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| Nähmaschine || || 1 || 3 || 2 ||   
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| Stahplatte || 5 || || || 1 ||   
 
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| Kevlar ||  ||  ||  ||  || 3
 
| Kevlar ||  ||  ||  ||  || 3
 
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| Stahlplatte || 5 || 1 || || ||  
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| Nähmaschine || || 2 || 3 || 1 ||  
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'''Bis einschließlich TAC SF-10 braucht man einen Bauplan. Für den Rest beim Schmied nicht.'''
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Bei den Normalen Kampfhelmen wird derjeweilige BP benötigt (Normal/Flecktarn/Wüste). Bei allen leichten und verbesserten Kampfhelmen wird der Normale BP (BP Kampfhelm) benötigt.
  
 
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!  !! Nähmaschine !! Kevlar !! Stoff !! Riemen !! Jeans-Stoff !! Stahlplatte !! Leder !! Stahl !! Aluminium !! Wolle !! Plastik !!  Glas !!  
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!  !! Nähmaschine !! Stoff !! Jeansstoff !! Riemen !! Stahlplatte !! Aluminium !! Plastik !! Stahl !! Glas !! Kevlar !! Chemikalien !! Benötigtes LVL
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| TRYK PASGT (black/coyote/TAN/OD) ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15
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| Kampfhelm (Normal) ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  || ||  || 0
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| Kampfhelm (Flecktarn ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10
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| Kampfehlm (Wüste) ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10
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| Leichter Kampfhelm (Normal/Wüste) ||  ||  ||  || 1 || 3 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 6
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| Verbesserter Kampfhelm (Gras/Schlangenhaut/Schwarz) ||  ||  ||  || 2 ||  ||  ||  ||  ||  || 5 || || 25
 
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| NS-Brille (3. Gen., braun ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 4 || 1 ||  || 5 || 5
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| TAC SF-10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || ||  || 0
 
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| TRYK Shemagh+ESS(TAN_NV) ||  ||  ||  ||  ||  || || || 4 || 1 ||  || 5 || 5
+
| TRYK Shemagh(OD_NV) ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  || || 0
 
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|-
| TRYK TAC EARMUFF(NOMIC NV) ||  ||  ||  ||  ||  || || || 4 || 1 ||  || 5 || 5
+
| TRYK Shemagh(MESH_NV) ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  || || 0
 
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|-
| TRYK Shemagh(OD_NV) ||  ||  ||  ||  ||  || || || 4 || 1 ||  || 5 || 5
+
| TRYK Shades Blue(NV) ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  || || 0
 
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|-
| TRYK ESS Goggles (NV) ||  ||  ||  ||  ||  || || || 4 || 1 ||  || 8 || 5
+
| TRYK headset(NV) ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  || || 0
 
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|-
| TRYK Shemagh(MESH_NV) ||  ||  ||  ||  ||  || || || 4 || 1 ||  || 5 || 5
+
| Schutzhelm (gelb) ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  || || 0
 
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| TRYK PASGT (black) ||  ||  ||  || 2 ||  || 5 || || || ||  ||  ||  
+
| Fliegerbrille ||  ||  ||  || ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  || 0
 
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| TRYK PASGT (coyote) ||  ||  ||  || 2 ||  || 5 || || || ||  ||  ||  
+
| Barett (schwarz) ||  ||  ||  || ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  || 0
 
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|-
| TRYK PASGT (TAN) ||  ||  ||  || 2 ||  || 5 || || || |||  ||  ||  
+
| Bandana (schwarz) ||  ||  ||  || ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  || 0
 
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| TRYK PASGT (OD) ||  ||  ||  || 2 ||  || 5 || || || ||  ||  ||  
+
| Getönte Brille ||  ||  ||  || ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  || 0
 
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|-
| Kampfhelm || || || || 2 ||  || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  
+
| TRYK ghillie suits (green overall) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || 0
 
|-
 
|-
| Kampfhelm (Flecktarn) || || || || 2 ||  || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  
+
| TRYK ghillie suits (green top) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || 15
 
|-
 
|-
| Kampfhelm (Wüste) || || || || 2 ||  || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  
+
| TRYK ghillie suits (overall) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || 15
 
|-
 
|-
| TAC SF-10 || || || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 4 || 4
+
| TAC Ghillie 1 (Snow/Snow2) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || 15
 
|-
 
|-
| TRYK ghillie || 1 || || 12 || 12 || 12 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
+
| TAC Ghillie 2 (Snow/Snow2) || 1 || 12 || 10 || 11 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15
 
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Aktuelle Version vom 15. Mai 2021, 02:55 Uhr

Crafting   
Schneider    Schmied   

Auf Nordholm ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen. Darunter auch verschiedenes Equipment, was teils sehr wichtig im Tagesgeschehen von RLRPG ist.
Die Nähmaschine „verbraucht“ sich nicht, es reicht sie einmalig her zu stellen und im „Z“ Inventar dabei zu haben.

Leder Aluminium Plastik Stahl Stahplatte
Stahplatte 5 1
Kevlar 3
Nähmaschine 2 3 1

Bis einschließlich TAC SF-10 braucht man einen Bauplan. Für den Rest beim Schmied nicht. Bei den Normalen Kampfhelmen wird derjeweilige BP benötigt (Normal/Flecktarn/Wüste). Bei allen leichten und verbesserten Kampfhelmen wird der Normale BP (BP Kampfhelm) benötigt.

Nähmaschine Stoff Jeansstoff Riemen Stahlplatte Aluminium Plastik Stahl Glas Kevlar Chemikalien Benötigtes LVL
TRYK PASGT (black/coyote/TAN/OD) 2 5 15
Kampfhelm (Normal) 2 5 0
Kampfhelm (Flecktarn 2 5 10
Kampfehlm (Wüste) 2 5 10
Leichter Kampfhelm (Normal/Wüste) 1 3 6
Verbesserter Kampfhelm (Gras/Schlangenhaut/Schwarz) 2 5 25
TAC SF-10 4 4 0
TRYK Shemagh(OD_NV) 1 5 4 5 0
TRYK Shemagh(MESH_NV) 1 5 4 5 0
TRYK Shades Blue(NV) 1 5 4 5 0
TRYK headset(NV) 1 5 4 5 0
Schutzhelm (gelb) 1 5 4 5 0
Fliegerbrille 1 5 4 5 0
Barett (schwarz) 1 5 4 5 0
Bandana (schwarz) 1 5 4 5 0
Getönte Brille 1 5 4 5 0
TRYK ghillie suits (green overall) 1 12 10 11 0
TRYK ghillie suits (green top) 1 12 10 11 15
TRYK ghillie suits (overall) 1 12 10 11 15
TAC Ghillie 1 (Snow/Snow2) 1 12 10 11 15
TAC Ghillie 2 (Snow/Snow2) 1 12 10 11 15