Skillsystem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ReallifeRPG
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==Legale Fähigkeiten==
 
==Legale Fähigkeiten==
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:1)    <code>Reduziert die Kosten vone allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%</code>
+
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3)    <code>Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%</code>
 +
**Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3)    <code>Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2% </code>
 
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*Lieferant (IQ:1|Skillpunkte:1)    <code>Erhöht den Gewinn bei DP Missionen um 10%</code>
+
*Lieferant (IQ:3|Skillpunkte:5)    <code>Erhöht den Gewinn bei DP Missionen um 10%</code>
 
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*Mining (IQ:3|Skillpunkte:1)    <code>Schnelleres Abbauen von legalen Materialien</code>
+
*Bergarbeiter (IQ:7|Skillpunkte:5)    <code>Schnelleres abbauen/farmen von legalen Materialien</code>
**Verarbeitung+ (IQ:3|Skillpunkte:1)    <code>Schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien</code>
+
**Verarbeitungs Experte (IQ:12|Skillpunkte:8)    <code>Schnelleres verarbeiten von legalen Materialien</code>
 +
***Verarbeitungs Meister (IQ:1|Skillpunkte:3)    <code>Sehr schnelleres verarbeiten von legalen Materialien</code>
 
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*Genährt (IQ:6|Skillpunkte:1)    <code>Verbrauch von Essen und Trinken um 25% reduziert</code>
+
*Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6)    <code>Verbrauch von Essen und Trinken um 25% reduziert</code>
**Hungerspiele (IQ:10|Skillpunkte:1)    <code>Verbrauch von Essen und Trinken um 50% reduziert</code>
+
**Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8)    <code>Verbrauch von Essen und Trinken um 50% reduziert</code>
***Überlebenskünstler (IQ:15|Skillpunkte:2)    <code>Starte neues Leben mit Wasser und takischem Speck</code>
+
***Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:14)    <code>Starte neues Leben mit Wasser und takischem Speck</code>
 
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*Fischerlehrling (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Fischernetz auf Medium-Größe erhöht</code>
+
*Fischerlehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)    <code>Fischernetz auf Medium-Größe erhöht</code>
**Fischereiexperte (IQ:5|Skillpunkte:1)    <code>Fischernetz auf Größe groß erhöht</code>
+
**Fischereiexperte (IQ:12|Skillpunkte:5)    <code>Fischernetz auf Größe groß erhöht</code>
***Fischereimeister (IQ:10|Skillpunkte:2)    <code>Fischernetz um Medium-Größe erhöht</code>
+
***Fischereimeister (IQ:26|Skillpunkte:14)    <code>Fischernetz um Medium-Größe erhöht</code>
 
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*GPS (IQ:15|Skillpunkte:10)    <code>Alle Landfahrzeuge erhalten einen GPS-Tracker</code>
+
*GPS Geschwindigkeit (IQ:10|Skillpunkte:2)    <code>Die GPS Maker werden schneller aktualisiert</code>
 +
**GPS (IQ:15|Skillpunkte:8)     <code>Alle Landfahrzeuge verfügen über ein GPS-Tracker</code>
 +
***GPS Geschwindigkeit (IQ:17|Skillpunkte:4)    <code>Die GPS Maker werden schneller aktualisiert</code>
 +
****Air GPS (IQ:20|Skillpunkte:10)    <code>Alle Luftfahrzeuge verfügen über ein GPS-Tracker</code>
 +
*****GPS Geschwindigkeit (IQ:25|Skillpunkte:5)    <code>Die GPS Maker werden schneller aktualisiert</code>
 +
******GPS Geschwindigkeit (IQ:30|Skillpunkte:8)    <code>Die GPS Maker werden schneller aktualisiert</code>
 
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*Helikopter-GPS (IQ:20|Skillpunkte:10)    <code>Aller Luftfahrzeuge erhalten einen GPS-Tracker</code>
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*Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8)    <code>Fähigkeiten Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen</code>
 +
**Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*)    <code>Schneidern wird um 5% verkürzt</code>
 +
***Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*)    <code>Schneidern wird um 25% verkürzt</code>
 +
****Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*)    <code>Schneidern wird um 40% verkürzt</code>
 +
(0*= Werden automatisch durch Schneidern erlernt)
 
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*Schneider (IQ:4|Skillpunkte:5)    <code>Ermöglicht das Craften von Kleidung, Rucksäcken und Westen</code>
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*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10)    <code>Ermöglicht das craften von Landfahrzeugen</code>
 +
**Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18)    <code>Ermöglicht das craften</code>
 
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*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:5)     <code>Ermöglicht das Craften von Landfahrzeugen</code>
+
*Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     <code>Erhöht die Schnelligkeit beim Tanken</code>
 
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*Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:6)     <code>Ermöglicht das Craften von Luftfahrzeugen</code>
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*Sportlich (IQ:10|Skillpunkte:5)     <code>Erhöht die Schnelligkeit beim Laufen und die Ausdauer</code>
 
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*Bäcker (IQ:1|Skillpunkte:1)     <code>Ermöglicht dem Bäckerhandwerk nachzugehen</code>
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*Meisterhändler (IQ:15|Skillpunkte:5)     <code>Erhöht den Garagen verkaufswert von Fahrzeugen</code>
 
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*Müller (IQ:1|Skillpunkte:1)     <code>Ermöglicht die Herstellung von Mehl</code>
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*Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     <code>XP verdienst wird erhöht</code>
 
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*Zuckerverarbeiter (IQ:1|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Zucker</code>
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*Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5)    <code>Verbrauch von Materialien für Wartungskisten wird reduziert</code>
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*Saftpresser (IQ:1|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht das Herstellen von Saft aus Äpfeln und Wasser</code>
 
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*Sandverarbeitung (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Glas</code>
 
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*Eisenverarbeitung (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Eisen</code>
 
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*Kupferverarbeitung (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Kupfer</code>
 
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*Lehmbrennen (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Ziegeln</code>
 
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*Zementmischerausbildung (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Zement</code>
 
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*Salzverarbeitung (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Salz</code>
 
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*Sägewerk (IQ:2|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Holz</code>
 
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*Steinkohle (IQ:3|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Kohle</code>
 
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*Alluminiumherstellung (IQ:3|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Alluminium</code>
 
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*Stahlherstellung (IQ:3|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Stahl</code>
 
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*Ölverarbeitung (IQ:4|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Öl</code>
 
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*Diamantenverarbeitung (IQ:4|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Diamanten</code>
 
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*Maischen (IQ:5|Skillpunkte:1)    <code></code>
 
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*Bierbrauen (IQ:5|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Bier</code>
 
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*Honigverarbeiter (IQ:1|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Honig</code>
 
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*Tabakverarbeitung (IQ:6|Skillpunkte:1)    <code>Ermöglicht die Verarbeitung von Tabak</code>
 
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*Wein (IQ:6|Skillpunkte:2)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Wein</code>
 
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*Schokolade (IQ:6|Skillpunkte:2)    <code>Ermöglicht die Herstellung von Schokolade</code>
 
  
 
==Illegal==
 
==Illegal==
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***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:5)    <code>Waffenbauzeit um 10% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)</code>
 
***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:5)    <code>Waffenbauzeit um 10% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)</code>
 
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:5)    <code>Waffenbauzeit um 15% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)</code>
 
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:5)    <code>Waffenbauzeit um 15% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)</code>
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==Weitere Anwendung:==
 
==Weitere Anwendung:==

Version vom 17. Dezember 2020, 22:54 Uhr

Warndreieck.png Diese Seite wird momentan von einem unserer WIKI-Mitarbeiter bearbeitet. Sollten Fehler auftauchen bitten wir dies zu entschuldigen. Warndreieck.png


Auf Nordholm erreicht man Fortschritt durch einen höheren IQ. So kann man sich neue Items kaufen aber auch neue Dinge erlernen (siehe Levelsystem). Anders als auf anderen Servern kann man neue Berufe und Fähigkeiten nicht durch Geld, sondern nur mithilfe von Skillpunkten erlernen. Skillpunkte erhält man bei jedem Level-up.

Datei:Skill info.jpg
Skillpunkte und Skillmenü

Es folgt eine Liste sämtlicher erlernbaren Fähigkeiten:

Legale Fähigkeiten

  • Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3) Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%
    • Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3) Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2%


  • Lieferant (IQ:3|Skillpunkte:5) Erhöht den Gewinn bei DP Missionen um 10%


  • Bergarbeiter (IQ:7|Skillpunkte:5) Schnelleres abbauen/farmen von legalen Materialien
    • Verarbeitungs Experte (IQ:12|Skillpunkte:8) Schnelleres verarbeiten von legalen Materialien
      • Verarbeitungs Meister (IQ:1|Skillpunkte:3) Sehr schnelleres verarbeiten von legalen Materialien


  • Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6) Verbrauch von Essen und Trinken um 25% reduziert
    • Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8) Verbrauch von Essen und Trinken um 50% reduziert
      • Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:14) Starte neues Leben mit Wasser und takischem Speck


  • Fischerlehrling (IQ:7|Skillpunkte:5) Fischernetz auf Medium-Größe erhöht
    • Fischereiexperte (IQ:12|Skillpunkte:5) Fischernetz auf Größe groß erhöht
      • Fischereimeister (IQ:26|Skillpunkte:14) Fischernetz um Medium-Größe erhöht


  • GPS Geschwindigkeit (IQ:10|Skillpunkte:2) Die GPS Maker werden schneller aktualisiert
    • GPS (IQ:15|Skillpunkte:8)     Alle Landfahrzeuge verfügen über ein GPS-Tracker
      • GPS Geschwindigkeit (IQ:17|Skillpunkte:4) Die GPS Maker werden schneller aktualisiert
        • Air GPS (IQ:20|Skillpunkte:10) Alle Luftfahrzeuge verfügen über ein GPS-Tracker
          • GPS Geschwindigkeit (IQ:25|Skillpunkte:5) Die GPS Maker werden schneller aktualisiert
            • GPS Geschwindigkeit (IQ:30|Skillpunkte:8) Die GPS Maker werden schneller aktualisiert


  • Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8) Fähigkeiten Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen
    • Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*) Schneidern wird um 5% verkürzt
      • Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*) Schneidern wird um 25% verkürzt
        • Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*) Schneidern wird um 40% verkürzt

(0*= Werden automatisch durch Schneidern erlernt)

  • Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10) Ermöglicht das craften von Landfahrzeugen
    • Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18) Ermöglicht das craften


  • Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     Erhöht die Schnelligkeit beim Tanken


  • Sportlich (IQ:10|Skillpunkte:5)     Erhöht die Schnelligkeit beim Laufen und die Ausdauer


  • Meisterhändler (IQ:15|Skillpunkte:5)     Erhöht den Garagen verkaufswert von Fahrzeugen


  • Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     XP verdienst wird erhöht


  • Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5) Verbrauch von Materialien für Wartungskisten wird reduziert


Illegal

  • Panzerknacker (IQ:6|Skillpunkte:3) Erhöhte Chance Landfahrzeuge aufzubrechen
    • Panzerknacker+ (IQ:10|Skillpunkte:3) Erhöhte Chance Luftfahrzeuge aufzubrechen


  • Einschüchterung (IQ:10|Skillpunkte:3) 20% mehr Gewinn bei Tankstellenüberfällen
    • Flinke Finger (IQ:15|Skillpunkte:5) Schnelleres Aufbrechen der Banktür und eine 20%-ige Chance das kein Alarm ausgeöst wird
      • Systeningenieur (IQ:25|Skillpunkte:5) Sprengzeit des Banktresors verkürzt


  • Rebellenausbildung (IQ:10|Skillpunkte:5) Gibt Zugang zu den Rebellenshops


  • Destillieren (IQ:5|Skillpunkte:1) ermöglicht die Hersetllung von Alkohol


  • Marihuanaausbildung (IQ:8|Skillpunkte:3) Ermöglicht die Verarbeitung von Marihuana


  • Kokainausbildung (IQ:8|Skillpunkte:3) Ermöglicht die Verarbeitung von Kokain


  • LSD herstellen (IQ:8|Skillpunkte:3) Ermöglicht die Herstellung von LSD


  • Waffenbau (IQ:10|Skillpunkte:5) Ermöglicht das Craften von Waffen
    • Waffenbau-Lehrling (IQ:10|Skillpunkte:5) Waffenbauzeit um 5% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)
      • Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:5) Waffenbauzeit um 10% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)
        • Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:5) Waffenbauzeit um 15% verkürzt (Dieser Skill wird automatisch gelernt, wenn man genügend Waffen baut)


Weitere Anwendung:

Desweiteren kann man mithilfe der Skillpunkte Blaupausen zum Craften erforschen.

Weiter Infos zum Craften sind hier verfügbar.